Obsah:

Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Video: Tim Sweeney, the Fortnite CEO: You can potentially make millions on metaverse 2024, Smět
Anonim

Čisté jmění Tima Sweeneyho je 75 milionů dolarů

Wiki Biografie Tima Sweeneyho

Tim Sweeney se narodil v roce 1970 v Potomac, Maryland, USA, a je programátor počítačových her, nejlépe známý jako zakladatel Epic Games a tvůrce her jako ZZT, Unreal, Gears of War a Infinity Blade. Tim byl uveden do Síně slávy Akademie interaktivních umění a věd v roce 2012, zatímco se svým kolegou Markem Reinem byl v roce 2013 jmenován Development Legends na Develop Industry Excellence Awards. Jeho kariéra začala v roce 1991.

Přemýšleli jste někdy o tom, jak bohatý je Tim Sweeney na začátku roku 2017? Podle autoritativních zdrojů se odhaduje, že Sweeneyho čisté jmění dosahuje až 75 milionů dolarů, což je částka, kterou vydělal během své úspěšné kariéry programátora a IT vývojáře.

Tim Sweeney Čistá hodnota 75 milionů $

Tim Sweeney vyrostl v Marylandu se svými dvěma staršími bratry a poprvé viděl videohry ve věku deseti let – Space Invaders a Space Firebird. Jeho první domácí konzolí byla Atari 2600, jak bylo v 80. letech běžným případem, a hra s názvem Adventure byla jeho oblíbená. Sweeney vlastně nikdy nebyl vášnivým hráčem a dodnes dohrál pouze Doom a Portal, zatímco hry jako Final Fantasy a Zelda vynechal. Tim se více zajímal o vytváření her než o jejich hraní.

Na základní a střední škole nebyl příliš společenský a ostatní děti si myslely, že Tim není dost „cool“, aby se s nimi stýkal. Sweeney nebyl vynikající student, protože se ve škole moc nesnažil a jeho známky byly průměrné. Když mu bylo 11, odjel Tim do Kalifornie, aby navštívil společnost svého staršího bratra, a strávil s ním spoustu času programováním v BASICu na jeho zbrusu novém IBM PC.

Sweeney byl ohromen počítačem, a když jeho bratr koupil jejich otci Apple II, byl to Tim, kdo jej používal, a sehrál klíčovou roli v tom, že se z něj stal vývojář videoher.

Ve věku 15 let se Tim stal solidním programátorem ao několik let později mu jeho otec koupil počítač IBM 286 a Sweeney začal vytvářet hru s názvem ZZT. Mezitím se Tim zapsal na University of Maryland, kde studoval strojní inženýrství, ale v roce 1991 vydal ZZT jako sharewarovou hru, díky čemuž vydělal asi 100 dolarů za den. Založil také společnost s názvem Epic MegaGames, kterou vedl z domu svých rodičů, a jeho další hrou byla Jill of the Jungle, která Timovi pomohla výrazně zvýšit jeho čisté jmění s 20-30 objednávkami denně. Poté se rozhodl rozšířit svou společnost a najal další vývojáře, kteří pokračovali ve vytváření takových kultovních her jako Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex a Paragon. Timovo čisté jmění bylo dobře zavedené

V současné době má Epic Games řadu dceřiných společností, včetně Chair Entertainment a Epic Games v Seattlu, Spojeném království, Berlíně, Japonsku, Koreji a Číně. Společnost má v současné době 250 zaměstnanců.

Pokud jde o jeho osobní život, nejintimnější detaily Tima Sweeneyho, jako je rodinný stav a počet dětí, nejsou známy, protože se mu úspěšně daří držet je mimo pozornost veřejnosti. V roce 2017 obdrží cenu za celoživotní dílo na Game Developers Choice Awards.

Doporučuje: