Obsah:

Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Video: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Září
Anonim

Čisté jmění Kena Levina je 15 milionů dolarů

Životopis Ken Levine Wiki

Kennet Marc Levine, narozený 1. září 1966 ve Flushingu, New York City, USA, Ken je vývojář videoher, scenárista a autor, světu nejlépe známý díky tvorbě série videoher „BioShock“. Je spoluzakladatelem hry Irrational Games, která je nyní známá jako Ghost Story Games.

Přemýšleli jste někdy, jak bohatý je Ken Levine od poloviny roku 2017? Podle autoritativních zdrojů se odhaduje, že Levineovo čisté jmění dosahuje až 15 milionů dolarů, což je částka vydělaná jeho úspěšnou kariérou, která je aktivní od konce 80. let.

Ken Levine Čistá hodnota 15 milionů $

Ken se narodil do židovské rodiny a vyrostl ve Flushingu. Po dokončení střední školy se zapsal na Vassar College, která se nachází v Poughkeepsie, New York, kde studoval drama. Poté se přestěhoval do Los Angeles v Kalifornii, aby se mohl věnovat kariéře ve filmu, především jako scenárista.

Ken bohužel neměl velký úspěch, i když napsal dva scénáře. V roce 1995 se tedy stal herním designérem v Looking Glass Studios. Jeho prvním výtvorem byla úspěšná stealth videohra z pohledu první osoby „Thief: The Dark Project“, na které spolupracoval s Dougem Churchem. Po tomto úspěchu Ken opustil Looking Glass Studios a připojil se k Jonathanu Cheymu a Robertu Fermierovi, aby založili vlastní studio, nejprve nazvané Irrational Games.

Jejich první videohra byla „System Shock 2“, což je pokračování hry „System Schock“, vydané v roce 1994 Looking Glass Studios. Videohra vyšla v roce 1999, vydala ji Electronic Arts a stala se v té době jednou z nejúspěšnějších her. Inspirováno jejich úspěchem, trio pokračovalo ve spolupráci a o tři roky později vydalo svou druhou hru „Freedom Force“, rovněž prostřednictvím Electronic Arts. Jejich nejúspěšnější hrou se však stal „BioShock“, střílečka z pohledu první osoby, na které Ken pracoval jako scénárista a kreativní ředitel. Hra se stala obrovským hitem a do značné míry zvýšila Kenovo čisté jmění. V roce 2013 vydali „BioShock Infinite“, což je třetí díl franšízy, nicméně Ken a jeho Irrational Games na druhé části hry nepracovali, protože to nechali udělat 2K Marin. Pokračování se stalo ještě populárnějším, i když nemělo žádný vztah s předchozími dvěma díly hry; Ken byl připočítán jako hlavní autor příběhu a kreativní ředitel. Od té doby přejmenoval Irrational Games na Ghost Story Games a pracuje na nové videohře, která ještě nevyšla.

Poté, co získal popularitu jako autor příběhů videoher, se znovu pokusil prosadit jako filmový a televizní scénárista; v roce 2013 úspěšně pracoval na scénáři podle románu „Logan’s Run“a spolupracuje s Interlude na psaní pilotní epizody pro televizní seriál založený na „The Twilight Zone“

Co se týče osobního života, Ken držel své nejintimnější detaily tak tajné, jak jen mohl; proto neexistují žádné informace o jeho životě v médiích.

Doporučuje: