Obsah:

Machinima Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Machinima Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Machinima Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Machinima Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Video: BOBEčKOVá SVAtBA [Wiki & Péťa] 2024, Smět
Anonim

Čistá hodnota Machinimy je 102 milionů dolarů

Machinima Wiki Biografie

Společnost Machinima, Inc. byla založena v lednu 2000 v Los Angeles, Kalifornie, USA, a je to síť YouTube založená Hughem Hancockem, zaměřená převážně na hraní her. Název společnosti znamená videa, která manipulují s technologií videoher a vytvářejí animaci. Od svého založení je Machinima k dispozici prostřednictvím mnoha platforem, jako je iOS, Android, Facebook a Twitter. Veškeré jejich úsilí pomohlo dostat čisté jmění společnosti tam, kde je dnes.

Jak bohatá je Machinima? Ke konci roku 2017 zdroje odhadují čisté jmění, které je na 102 milionů $, získané díky úspěchu jejich různých snah. Společnost je dceřinou společností Warner Bros.

Čistá hodnota Machinima 102 milionů dolarů

Digital Networks a jak pokračuje v provozu, očekává se, že hodnota bude také nadále růst.

Machinima se s oblibou používá od konce 90. let, původně pro „Quake III Arena“, kdy uživatelé začali nahrávat animovaná videa přes Machinima. To vedlo Hugha k založení společnosti hlavně pro tvůrce videa, kteří používali videohry jako médium. Začali rozhovory, návody a články, než se odvážili vytvořit vlastní produkci. Jejich první původní inscenací byla „Quad God“, která pomohla upevnit Machinimu jako síť. Nakonec se pustili do používání jiných herních enginů včetně enginu „Unreal Tournament“„Unreal“.

Hancock zůstal ve společnosti až do roku 2006, kdy se rozhodl rezignovat na funkci šéfredaktora společnosti a kontrola byla převedena na zaměstnance, což vedlo k transformaci sítě na to, co je nyní. Webové stránky se hodně soustředily na zábavní programování a videa o životním stylu hráčů a věnovala se především jejich vydání prostřednictvím YouTube. V roce 2012 Google investoval 35 milionů dolarů do Machinimy, čímž výrazně zvýšil čisté jmění sítě a vedl k opětovnému zahájení tvorby originálních seriálů a filmů. V roce 2014 to byla společnost Warner Bros, která začala financovat Machinimu, která nakonec vedla k její akvizici v roce 2016.

Některé z nejoblíbenějších programů společnosti Machinima zahrnují „Inside Gaming“, což je pokrytí herních novinek a náhledů a ukázalo se, že je jedním z nejoblíbenějších pořadů v síti. Existovala také „ETC News“, což je zábavní zpravodajská show, která začala v roce 2010. Machinima se také začala snažit o streamování přes Twitch, které zahrnovalo herní události, konvence a také hraní různých populárních her. Poté se rozdělili a vytvořili „Machinima Respawn“, který se stal kanálem více zaměřeným na hratelnost. Některé z nejpopulárnějších původních sérií, které Machinima vytvořila, zahrnují „Mortal Kombat: Legacy“, „Terminator Salvation: The Machinima Series“a „Street Fighter: Assassin’s Fist“. Vytvořili také „Justice League: Gods and Monsters Chronicles“, „Transformers: Combiner Wars“a „#4Hero“, které všechny neustále přidávají k čistému jmění společnosti.

Machinima má svůj podíl na kontroverzích, včetně používání věčných smluv. Byli kritizováni různými osobnostmi YouTube za nedostatek transparentnosti a údajné používání reklam bez povolení a navíc klamavou reklamu, která se nyní řeší s Federal Trade Commission.

Předsedou představenstva společnosti Machinima, Inc je Allen DeBevoise a generálním ředitelem bývalý COO Ovation Chad Gutsein. Hugh Hancock od té doby přešel k vytvoření „Strange Company“, která se skládá z tvůrců machinima.

Doporučuje: