Obsah:

Shigeru Miyamoto Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Shigeru Miyamoto Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Shigeru Miyamoto Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Shigeru Miyamoto Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Video: WWE's Xavier Woods Marks Out Meeting Nintendo's Shigeru Miyamoto 2024, Smět
Anonim

Čistá hodnota Shigeru Miyamoto je 40 milionů dolarů

Plat Shigeru Miyamota je

Image
Image

1 milion dolarů ročně

Šigeru Miyamoto Wiki Biografie

Shigeru Miyamoto se narodil 16. listopadu 1952 v Sonobe v Kjótu v Japonsku a je designérem a producentem videoher, nejlépe známým díky své práci ve videoherní společnosti Nintendo. Je zodpovědný za tvorbu populárních her a postav jako „Donkey Kong“, „Super Mario Brothers“, „The Legend of Zelda“a „Pokémon“. Jeho úspěch ve videoherním průmyslu posunul jeho čisté jmění tam, kde je dnes.

Jak bohatý je Shigeru Miyamoto? Počátkem roku 2016 nás zdroje informují o čistém jmění, které je 40 milionů dolarů, většinou získané díky úspěšné kariéře ve videoherním průmyslu. Údajně vydělává kolem 1 milionu dolarů ročně jako „Creative Fellow“společnosti. Dříve byl také vedoucím divize Entertainment Analysis & Development Division společnosti Nintendo.

Shigeru Miyamoto čistá hodnota 40 milionů dolarů

Když Shigeru vyrůstal, našel inspiraci v přírodních oblastech, které obklopovaly jeho rodné město, a jeho láska k přírodě a objevování se stala klíčovým bodem při vytváření některých jeho videoher, jako je „The Legend of Zelda“. Vystudoval průmyslový design na Kanazawa Municipal College of Industrial Arts a uvažoval o tom, že se stane profesionálním manga umělcem kvůli své lásce k manze, ale brzy ho přesvědčil průmysl videoher, díky hitu „Space“z konce 70. Vetřelci“. Během tohoto období byla Nintendo malá společnost, která se zaměřovala na výrobu hracích karet, novinek a hraček, ale Shigeruův otec mu pomohl získat schůzku s prezidentem společnosti Hiroshi Yamauchi a jeho dovednosti a výtvory mu vynesly místo v plánovacím oddělení společnosti. významný začátek jeho čistého jmění.

Miyamoto se stal prvním umělcem společnosti a pracoval na umění pro první videohru společnosti „Sheriff“provozovanou na mince a poté také pomáhal s vývojem hry „Radar Scope“z roku 1980. Hra se ukázala jako neúspěšná při pronikání na severoamerický trh a málem dovedla Nintendo k finančnímu krachu. Hiroshi pověřil Shigeru, aby pracoval na neprodaných jednotkách, aby v podstatě vyvinul svou vlastní hru, a to byl začátek postavy a hry „Donkey Kong“, která se stala obrovským úspěchem a která přivedla Miyamota k vývoji „Donkey Kong Jr. a „Donkey Kong 3“. Brzy přepracoval postavu Jumpmana, aby se z něj stal Mario, a udělal z něj bratra jménem Luigi a vydal „Mario Bros“. Shigeruovo čisté jmění neustále rostlo.

Po vydání prvního herního konzolového systému Nintendo nazvaného Family Computer nebo Nintendo Entertainment System, Shigeru poté pracoval na a vydal „The Legend of Zelda“, což byl opak lineární hry nalezené v „Mario Bros“. Obě hry vyžadovaly pokračování a Miyamoto pracoval na přidání dalších prvků do každé hry. Nintendo začalo vyvíjet Super Nintendo Entertainment System (SNES) a poté Nintendo 64; během období těchto konzolí pomohl Miyamoto vyvinout „Pocket Monsters“nebo „Pokémony“, které se staly mezinárodním úspěchem. Shigeru také vytvořil „Legend of Zelda: Ocarina of Time“, kterou mnozí považují za nejlepší hru ze série.

V letech 2000-2011 Shigeru pokračoval ve výrobě různých her, každá s novými verzemi herních systémů Nintendo, jako je Gamecube, DS a Wii. Nejnovější verze, které vydal, jsou pro Nintendo 3DS a WiiU.

Pokud jde o Shigeruův osobní život, je ženatý s Yasuko (m. 1980) a mají dvě děti. Své úspěchy si raději nechává v soukromí, a proto ho zná více cizích lidí než místní. Také rád hraje na různé hudební nástroje a je poloprofesionálním chovatelem psů.

Doporučuje: