Obsah:

Andrew Probert Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Andrew Probert Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Andrew Probert Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci

Video: Andrew Probert Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svatba, plat, sourozenci
Video: Sycra Interviews Andrew Probert 2024, Smět
Anonim

Andrew Probert čisté jmění je 300 tisíc dolarů

Andrew Probert Wiki Biografie

Andrew Probert (narozen 1946 v Independence, Missouri) je umělec, který je nejlépe známý pro navrhování USS Enterprise pro Star Trek: The Motion Picture a Enterprise-D pro Star Trek: The Next Generation. Po nějakém čase stráveném ve Spojených státech Navy, Probert studoval na Art Center College of Design v Pasadeně v Kalifornii. Jeho první filmovou/televizní prací byla minisérie Glena A. Larsona Battlestar Galactica z roku 1978, pro kterou ho doporučil umělec Ralph McQuarrie. Pro Galacticu se Andrew podílel na designu Cylon Centurionů a také na stavbě jednoho z fyzických modelů vesmírných lodí pro „flotilu hadrů“, viděnou v úvodní titulní sekvenci každé epizody seriálu. V roce 1978 ho najal Robert Abel. a Associates pracovat na Star Trek: The Motion Picture, kde pracoval jako koncepční designér/ilustrátor. Když byla Abelova skupina nahrazena, Andrew přežil přechod do skupiny supervizora nových efektů Douglase Trumbulla. Andrew byl primárně zodpovědný za navrhování lidské a vulcanské vesmírné technologie, kterou lze vidět ve filmu, včetně přestavěné hvězdné lodi Enterprise, Space Drydock, Orbital Office Complex, Travel Pod, podpůrných vozidel Work Bee a Vulcanského raketoplánu na dlouhé vzdálenosti. Jeho koncepční skici pro můstek klingonského bitevního křižníku stanovily styl pro všechny budoucí interiéry klingonských lodí. V roce 1983 se Probert vrátil do televize, kde pracoval na pilotní epizodě Airwolf (1984). Navrhl vnější uchycení trupu pro vrtulník Airwolf, založený na Bell 222, stejně jako obě verze interního elektronického datového velitelského centra, ikonický logotyp a vlčí insignie, kostýmy pro letecké kombinézy a další různé položky v Archangelově kanceláři. Během seriálu v letech 1984-1986 také natočil většinu leteckých sekvencí na show pro tým 2nd Unit. V roce 1984 pracoval na Back to the Future, zpočátku kreslil scénáře, ale poté pokračoval v designu DeLoreanu. stroj času, který nastartoval Ron Cobb. Také v roce 1984 navrhl motocykl pro pilotní epizodu Street Hawk, kterou později pro seriál přepracoval Ron Cobb. V roce 1986 se připojil k týmu tehdy nového seriálu Star Trek: The Next Generation, kde byl původně najat, aby navrhl můstek nové hvězdné lodi Enterprise-D. Nicméně poté, co producenti show viděli spekulativní náčrt Enterprise, který Probert vytvořil, dostal za úkol navrhnout také exteriér hvězdné lodi. Během své jedné sezóny na The Next Generation také navrhl exteriéry prakticky všech ostatních vesmírných vozidel viděných v prvním roce show, včetně Romulan Warbird. Jeho filmová a televizní práce také zahrnuje práce na *bateriích, které nejsou součástí dodávky, SpaceCamp, Mask, Tron a The Philadelphia Experiment. Pracoval také čtyři roky jako návrhář show ve společnosti Walt Disney Imagineering. 6. února 2006 Perpetual Entertainment a CBS Media oznámily, že Probert byl zaměstnán jako initi 

Doporučuje: